Thoughts. Pt 1.

Thoughts. Pt 1.

Last Updated
Revised1965 Sep 1, 2024
Published
Aug 28, 2023
Text
🎶NOW LISTENING🎶
Author
Evan Gao
music
放課後ストライド・鹿乃

'23

Aug 28

Took a day off from work to enjoy Nolan’s Oppenheimer. While Nolan did his magnum opus of mixin’ up the timeline in his previous film like TENET, this time not so much, pretty easy to understand. It’s great. Below is my thoughts if anyone cared.
Also took a trip to HK Central Library(Insisted by my friend). Gotta say the books are kinda obsolete esp. for CS and Philosophy. Generally the good ones are in English. I DO like that they publish their middle school test questions, which is significantly easier to revise them before the exam. This is something that will never happen in NCEE(China), which is a shame.
 

Sep 2

Switched from PikPak to Azure Blob for faster img providing. Such a shame that Azure CDN is needed for custom domain w/ HTTPS to work—Which essentially means more expense—And also a real SSL Certificate(as opposite to a Let’s Encrypt one; No offense tho, I have never paid one nor should a certificate cost money IMO) which will drain even more from me.
Ain’t no way I’m paying this much
Ain’t no way I’m paying this much
The http one sorta works:
—I’m enforcing https so not anymore.(You can use https but of course the certificate is not gonna work as it doesn’t cover my domain)
notion image
They all look unprofessional.
They all look unprofessional.
curlie HEAD http://blob.notch1p.xyz/notch1p/2023/09/22e1ecf034b111c7c0f9a6cec60bb136.png | grep '^HTTP' # We get # HTTP/1.1 400 The account being accessed does not support http.
Hopefully it will improve the reading experience. We’ll see.
Vim教程就不变了,需要手动改好累(Sep, 15 UPDATED
 

Sep 3

Starfield is overly praised BEFORE the launch. Which, to me seemed like a new thing that new generation players do. Pre-order is like doing charity for game devs & publishers especially after Cyberpunk 2077. I would be say this—the fact that the game industry is spoiled and creating shitty games is something every single person that pre-orders games should be held accountable for, not only the game devs.
Starfield looks like modded Fallout 4 which is just modded Skyrim with guns, but this time in space
Starfield itself isn’t a bad game, but it’s overly promoted—by GAMERS. To which I’m speechless. THE FUCKING GAME ISN’T EVEN OUT(I mean its out now but what I’m talking was before that) WHY THE FUCK WOULD YOU HAVE A TOXIC DIE-HARD FANBASE??? I feel like there’s a religion thing going on between those degenerates which is just sad—grow the fuck up. Hell I would LOVE to play Fallout in Space. But we gotta understand it’s a Bethesda RPG, they didn’t even swap out their old-ass game engine. To sum up, this is a prime example of setting false expectation due to the crazy, harmful, pompous promotion(from game publishers)/hype(from the fanboys).
—Also, imaging believing in Todd tho, who always does these kind of little lies. Gamers nowadays have no ideas.
Imagin’ payin’ 100$ to play this game early for 5 days. bruh. Are we doing charity rn?
(Youtube link below)
Video preview
Crowbcat makes quality contents.
In fact Todd(CHARISMA 99 SPEECH 99) lied so much that I started to question whether he was actually in the chess club.
 

Sep 4

(Left: Katex(NCM Math); Right: Local XeLaTex-Compiled pdf(XCharter))
notion image
\mathrm{for}\;\forall A\in E, \mathrm{if}
It’s obviously the Katex version has font kerning in \mathrm While the other one doesn’t. It’s actually my first time noticing this. The right practice is to use \textWhich does have kerning on by default—rather than \mathrm in situations where a word is present instead of a symbol.
—Or we can go the hard way: Manually adjust it.
notion image
 
\mathrm{f\kern-0.14em or}\;\forall A\in E, \mathrm{if}
Which looks much better. Do notice on the left we have Katex minus another on top of the KERN table. While Katex is definitly not following the standards on this one, myself, much prefer the Katex solution. I love \mathrm more than I love \text .
 
Also. Fix. This. Shit. 💩💩
The fact that U+2205∅ is mapped to this abomination is unacceptable.

Sep 13

got so much stuff going on. so much shit to do. Exhausted.

Sep 15

将页面的字体换成了Literata。才发现自己犯了严重的错误。看见Display Font我便望文生义为显示体——实际应该是展示体:
display typeface is a typeface that is intended for use in display type (display copy) at large sizes for titles, headings, pull quotes, and other eye-catching elements, rather than for extended passages of body text.
——也就是夺人眼球,风格突出的字体。因此这其实并不适用于一般阅读。我之前用的字体是Playfair Display,本以为「显示体」就是指屏幕显示效果好的字体,阅读舒适的字体,实际上大错特错了。当然Playfair本身是非常好的字体,设计现代,符合口味,也使用了相当多OpenType特性。但因为想换换视觉风格,在对这款Literata一见钟情之后就立马换上了。
(其实在使用的时候也感觉实际阅读效果并不好,但没有进一步质疑自己)
甚至都没有查一下Wiki,直到今天,真是不该。

起因

这件事的起因其实是我在浏览各种字体的时候看到了下图字体Noto Serif Display。
Noto Serif Display
Noto Serif Display
我虽然仅仅是一个爱好者,但是驽钝如我也能看出来这和之前(当时正在使用)的Playfair Display是一种设计风格。
Playfair Display
Playfair Display
那么很明显,字体名字里边的Display就不可能是显示体的意思了(因为并不是针对显示屏优化,而是一种设计风格),在当时我意识到了这点,于是就查了Wiki、有了前文。
Great Lesson.

Oct 4

TL;DR The main domain of Vercel(i.e. vercel.com) has already been blocked in China a while ago but now its entirety as well.
Vercel is completely dead in China. Even using custom domain would get fucked by gfw with their DNS/SNI pollution. The vercel mirrors of this blog, unfortunately, are also blocked. Many others have reported this problem as well.
bg.brmb.me / blog.notch1p.xyz → 76.76.xx.xx (polluted)
Upon doing some research on the web, I found that there are 2 popular solution:
  1. Setting CNAME record to cname-china.vercel-dns.com which is an official mirror that is usable after gfw blocked vercel.com . This one does not work for me as it produces the same result as shown above.
  1. Proxying traffic with Cloudflare. Well at the end of anti-censorship it always comes down to this. This works but as usual the performance isn’t ideal. btw www.notch1p.xyz is proxyed as well.

Changes

 
Just an ordinary day in China.
…🇨🇳💪 No.1 I guess.

Oct 10

去日本玩的朋友给我带了点东西回来…
羊羊解剖和迪克开瓶器
羊羊解剖和迪克开瓶器
  • 组装羊的时候发现零件内部赫然写着DONGGUAN, CHINA. 是出口转内销了。
    • 内脏部分很好组装,因为其外壳有凹槽,可以直接安装
    • 羊肉部分需要依靠常识和语言能力。因为没有任何辅助,所以这是组装中相对最困难的一部分
    • 成品
      成品
  • 迪克开瓶器字如其名,用来开瓶盖的:
notion image

合体

羊羊骑士
羊羊骑士
参上!
参上!
不管怎样,总是要感谢朋友为我寄来这些东西的。

Oct 19

谷歌的Search Console的站点地图提交功能真的做的不好。我的站点地图是 https://notch1p.xyz/sitemap.xml 但是提交数次,隔了数天之后发现都无法抓取。如下图。
notion image
上网查了一下问题,发现在提交站点地图的时候,URL应该要写成下面第二行的样式。理由是什么我实在看不出来。
https://notch1p.xyz/sitemap.xml ; Didn't work https://notch1p.xyz//sitemap.xml/ ; Worked
太奇怪了。作为全球第一大搜索引擎却有这样奇葩的问题,太不应该了。

Oct 26

It seems the Oct 4 situation has been resolved. They unblocked cname.vercel-dns.com .
Great.

Oct 31

Finished watching HBO’s Chernobyl(2019). Loved it. Especially the filming techniques as well as VFX and music. Kudos for creating the eerie and disturbing feeling during the disaster—They nailed it.
Very watchable from a aesthetic perspective.

Nov 3

Ain’t no way
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Nov 8

1 manko

玩完了ウーマンコミュニケーション这款游戏真的是一款很下头,但结尾又使人上头而感动的佳作。
notion image
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  • 打破「第四面墙」。
「第四面墙」作为元游戏(Metagame)的核心要素,在Metagame这个genre大火的这几年应该还是比较出名的。本作比较特殊的一点是女主人公さち的人设,作为一个「卑猥词汇过滤器」,她在我们身边无处不在。而在本作结尾处穿插了大量的Meta元素。由于这款游戏的玩法是在日常对话中找出下ネタ,因此即便在玩完这款游戏,或者聊天讲话的时候也会不自觉的想到这款游戏,想到さち——这印证了在结局分岐点选择不和さち在一起之后她所说的这句话:
——不管是在设定游戏主角名字的时候
——不管是在输入邮箱地址的时候
——不管是在为本作写评价的时候
わたくしは、いつもあなたのそばにいます。
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上面举出的前两个场景都是我在玩这款游戏内出现的,正与此呼应;而第三个场景自然是指玩家为本作写评论的时候。而事实上,确实不会忘记她。游戏中另外的结局,都少不了她的出现。在现实中则更不用说了。
在此之后,我们在现实生活中说任何话的时候,写任何东西的时候,是不是都会下意识的去想有没有犯「無意識卑猥言葉」呢?
——さち永远在身旁陪伴着我。
——无论发生什么,请一定,一定不要忘记我
这也是本作最冲击人,最使人Emotional的升华之处。「她」不单单是一款Metagame,她确确实实深入到了我的生活之中、在我的心中永存。
然而这种永存也是-pseudo的:再没有她的日子里,我任何时候都能想起她,却不再能和她说话互动,再也见不到她,虽然她知道我一直在,我亦然。——这实际上是一种隔绝和失去,这样的永存只会成为我的心头痛、永远不能释怀的遗憾:果然是失去最令人动容。さち在不选她的路线【败犬线】中的魅力,对我来说更胜俩人永远不分离的结局。
若是玩过月姫R,肯定知道在アルクェイド線【公主线】中,志貴在两人快活一夜之后,在公主决意同罗亚交战之时的真情流露:不想分开。此时磨菇是通过公主(恋に落ちたの少女)视角来写其得知志貴的告白的场景的——少女心爆棚。背景音乐是作品主题曲生命線的钢琴变调(Moonline),给人一种everything will be alright的放心和欣慰感——仿佛才子佳人终得团圆一般——但此时每个人都知道,不可能如此,作为游玩者,我的心中更多的是感动和知道要失去的遗憾和无奈。
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——扯这么多,我想指出的是本作(ウーマンコミュニケーション)在【败犬线】中采取了相似的处理方法。背景音乐也渲染出相同的氛围。虽然充满安心与欣慰,然而蕴藏在其中分别失去的悲伤却无法抹杀。这也是为什么在回归正常生活之后,主角的我不知为何流泪。マコ是清楚个中缘由的,因此她说
——只有真正的主人公,坐在屏幕前的你才明白吧。
即便是大团圆结局——主人公带着さち一起回到日常生活中去,逃离NGワード判定システム——这样相对不冲击的,梦幻的结局,在游戏中也是因为有其他玩家选择了不逃离——即永远在一起的线路——因此我们才能逃脱。从「我」的角度看,这是另一对玩家的牺牲。这就为梦幻的大团圆结局增添了几分重量。不过嘛,有大团圆结局没啥不好的,谁不喜欢完满呢。
我认为通过Metagame的方式引入这一情节,是一种升华,也是本作的冲击点。正因为Meta,所以才能给现实中的游玩者以强烈的感情;正因为结尾有如此的转折,我们才得以见道一个不落入俗套Meta窠臼、不仅仅用色情词汇这一噱头吸引人的年度佳作。
有时间我想新开一个坑好好写一个本作游玩的感想。
本作只有日文,我想若是要翻译恐怕难度很大,而且也只有玩日文才能体会到本作的神韵。
对游戏作者:
日本にこんな天才がいるとは感動する。
情感垃圾

2 emo

(1より 通关之后有点情绪 胡思乱想就emo了)
我不敢回老家。上次回老家还是十几年前。想到如今和当时的青涩却至少对未来有期待的我,看到现在自己这浑样会很难受.

3

(emo了最喜欢回顾往事)
The year is 2012.
now listening的这首歌 放課後ストライド是我上n站听的第一首歌。当时顶着480p,没钱开premium看得十分喜欢。直到15 16年鹿乃开通youtube频道,上传的第一支影片就是它(1080p),我才知道原来这么清晰。亦是我第一次接触到鹿乃(ゆいこんぬ同样翻唱过这首vocal,那个版本也很不错)和Last Note.的歌曲。那时她应该才开展活动一两年左右,主要翻唱v家曲目。同时,这也是我第一次读日文原文的轻小说(ミカグラ学園組曲,御神乐学园组曲)这也是这首歌的衍生作品。仍然很喜欢明菜的画风,仍然很喜欢一宮エルナ。
听说青文出了台版之后也特意让他们从台湾寄了一卷中文的给我。光是运费就几十了。可是就是觉得花的值。当时我用简体中文写地址,台湾的大五码没涵盖导致在他们的系统上全部显示为乱码,特意发邮件告知我。于是只好用繁体重写。
那几年我还打过不少osu. 这首歌过了一段时间后也被制成谱面,同样也是我最喜欢打的一张。
12年有过许多回忆。
这样的琐事最难忘。歌词里面说色褪せない物語,我想这对我来说也不会褪色吧。
已经十年了,Last Note.早就结婚并结束活动,n站也越来越没落。真的很快。

Nov 18

1

《ロクでなし魔術講師と禁忌教典》(小魔禁)完结了。从15年开始追这个系列的,真感慨啊。
  • 说到15年,15年有什么呢?
    • 装好人生中第一台自己花钱的PC(原来都是玩主机/掌机)
      • GTX970
      • i7-4790(没有解锁,这块主板也没啥好超频的)
      • 32GB DDR3
      • ROG B85-PRO GAMER
      • 三星的某个4k显示器(具体型号不记得了)15年的4k,还是挺稀有的,970也很难带起来。r6最高画质好像才40多帧。结果还是调成1080p来玩。
      • 这台机子在20年坏了,CPU的问题,于是就换了现在还在用的电脑。内存条至今还留着。
    • 创建了Steam帐号。之前知道Steam的存在,但是当时游戏PC还是相对少见的。更多人玩主机,出于前者太贵的原因,我也是这样。所以在装机之前不久就立马注册了一个帐号。(其实在这之前还注册过一个帐号,玩一些配置要求不高的游戏。但是帐号和密码都不记得了,现在已经没法登录进去了。)
    • GTA5 PC
    • 虽然这之前两年已经在ps3/4上玩了两年了,但是装机也有一部分是为了玩PC版,享受次世代画质。其实在玩PS4版的时候已经被惊艳到了,画质大提升,加载时间也很快。玩过的人都知道,PS3上这游戏的加载时间是很长的。更别说你得先加载到故事模式才能加入多人战局,慢死人。
    • R6S
    • R6也是刚发售就买了(年末)但是当时服务器(AWS)很烂。大陆连过去200+ms。这游戏刚出热度并不算很高。而且还有外挂问题,所以其实前期没怎么打。加上之后全境封锁也出了,跑过去玩那个了。虽然服务器和外挂问题还是一坨屎,但是后者好歹不是全PVP,影响没那么大。之后一两年,可以说是R6的黄金时段(Y1-Y2S2)。大概是在这一时段,R6为了提高游戏品质,搞了「健康行动」,但是仍然挺烂。此时R6的亚服换到了Azure上。我可以裸连,因为服务器在HK,所以就9ms. 体验很好,不会掉线。R6玩了很长时间,同时结交了许多持续至今的好友,仍然在一起玩。收获还是很多的吧。大概出到18年之后就没玩了(大概是在香港那个季度,这游戏对画面作出重大更新之后),变味了。不够Tactical了,一切以Competitive为导向,成为了个快餐游戏,干员的技能也越来越抽象。然后服务器还变烂了。地图瞎jb改,武器瞎jb削,这教人怎么玩。
这都是珍贵的回忆。其实放眼20年之前,国内PC多人游戏最大的问题还是网络不好。所以对服务器烂的回忆,是无处不在的。
我会说,16年之前都是The good ol’ times. 当时的大作基本上品质都很高。(除了Ubisoft,已经开始走下坡路)

2

我不是很懂为什么Steam要blur 🔞(或者擦边)游戏。我没在steam上买过黄油,但是会买一些有意思的游戏,只要涉及到一些性主题,明明没有漏点(例如上面的ウーマンコミュニケーション也要被这样审查),实在是过头了。这样一方面,会在我的Profile上出现,并且由于Blur效果,相当于昭告别人我在玩色情游戏,而我实际并没有。还不如正大光明地放出来。此外,既然CP2077都能在国区上架,这些没有裸露内容的反而不给上,大概是交了类似「保护费」之类的,也挺不公平。
Fear&Hunger《狂気よりあいをこめて》《ウーマンコミュニケーション》
Fear&Hunger《狂気よりあいをこめて》《ウーマンコミュニケーション》
这三款游戏都没有裸露内容(要说有的话,F&H是有的,但是那是艺术品),然而国区都不给上,但另一款游戏The Coffin of Andy and Leyley (Good Game)都能上架。
Incest is Wincest
Incest is Wincest
说明大概是审核偏爱Incest而已。另外一些开发者应该提高对地区经济水平的认识。例如上面的在港区(我在)要66HK$,但是在国区和台区都打7折,这价格实在不合理。

Dec 3

Was informed that the developer Nemlei of the game The Coffin of Andy and Leyley got doxxed because of {the incest subplot, Her being a trans} and it turned out the latter being a fake news. That’s is pretty sad. You can dislike the game to any degree you want but you don’t doxx someone.
I do notice that incest is some sort of taboo among westerners. Japanese have lots of stuff that depicting incest and people are fine about it.
  • it’s cute and fictional, so what.
That is to say— people played this game because of its funny & adorable characters, the plot, the art…anything but INCEST however I don’t exclude incest from the all the gimmicks (not in a derogatory way) this game dishes out. I would not comment on the fanbase of this game (and I consider most of them reasonable and just really loving the game. hell who would not like fan-made stuff) as I generally consider myself a player rather than a fan : I play games for fun. Besides I believe incest happened a lot in the west than east. Religious reasons I suppose. We all know incest is sicken IRL but this literally is a game. As a chinese myself I’m not interested in real life incest. However I have played/ read/ enjoyed many works that contains explicit incest. Some people can take on what Markarov did in Modern Warfare 2’s No Russian of killing hundreds of innocent people but cannot take on ficitonal incest yet their society(western) probably has the highest incest rate in real life.
  • That’s hypocrite.
Nothing justifies the action of doxxing someone. You don’t like the game, don’t buy it. Talk shit at the developer as much as you want.
  • But Doxxing? Too far. 🤡
Anyway I genuinely hope Nemlei her self is safe. I do wish for more games from her.

'24

Feb 2

1

今年(将要)完结的轻小真多啊。我看的就有四部:
  • 死神に育てられた少女は漆黒の剣を胸に抱く (2018より)
  • 王女殿下はお怒りのようです(2019より)
  • 田中~年齢イコール彼女いない歴の魔法使い~(2016より)
  • 西野~学内カースト最下位にして異能世界最強の少年~(2018より)
这几部作品从疫情前一直陪伴我到现在,突然完结了还是很不舍的。如果算上去年年底完结的ライアー•ライアー(2018,说实话这本结尾好仓促,给人一种想尽快结束系列的感觉,完全可以再多写点后日谈,毕竟许多伏笔没收,一些故事细节没厘清)的话,又多了一部。特别是田中,也七八年了,若算上Web时期(syosetuで)的话,那也将近十年了。
尤其是后两本,我很喜欢。金发萝莉他(她?)本人的笔力我觉得还是挺强的,西野和田中两本是面向特定阅读人群(niché)的,其整体内容还是新颖而不烂熟的,由于里边内容大概不很讨人喜欢,所以也没法动画化。因而他之后的佐々木就是比较正统的了,商业上说的过去,也动画化了——不过对于他的老读者来说感觉还是比较遗憾的,又落到了传统的窠臼。不过他的新作自21年出来之后我还没读过,也可以开始读了。
翻了翻佐々木的评论,有些人是从这书才认识作者的,然后去看了他之前的作品,发现不易接受——我想这就是没办法的吧。总归是商业化作品,还是得和读者做一些妥协。
但不管怎么样,看看才知道。佐々木能在这两三年内出个七八本,和同一作者之前的速度比是快了很多的——也许是商业上的成功(但好像也不是特别火,而且可能因为插绘本身有名(カントク)而带动了一部分销量),抑或是因为行文更得心应手了——不管怎么说,金发ロリ文库(ぶんころり)和另一位鬼畜作家有象利路是我最喜欢的两位。人毕竟靠这个吃饭,要和商业化做妥协也是可以理解的,限制范围内也还是能写出许多好作品的,就像高考作文是带着镣铐跳舞一样(即便如此,有许多跳出笼子的作文也能拿到高分,我想这是唯一精彩的地方吧)。还是希望他们能多写点吧。
(我经常谈动画化,但我几乎不看动画,特别是轻改漫改。在此是否动画化仅作为衡量其商业表现的指标)
这几年里,事情愈加繁忙,这导致我经常没有欲望抽出购买的轻小说起来看,堆积在家里受冷落。不过有闲的时候,至少我拿起来看,还是能看进去的,还是会想接着看下去的——对此我是十分庆幸的。

2

写上面的时候看见森海的小馒头(Momentum TWS)四代上京东了。时间过得真快啊,我记得19年国庆时候(那时候还正好是反送中,没想到已经四年多了)去香港的丰泽买了一代。那时候应该才刚出,两三千,但后面都跳水。不过这耳机在20年还是21年就坏掉了,品控不行啊。今天发现原来都出到四代了,真快啊。
 
另外今年从拜亚的t1二代换成了三代,同时配了个飞傲q7,再煲煲几十个小时感觉也能写一篇使用感受。
 

Apr 7

Code 翻译成「码」是不是因为最初的译者在处理与「码」相关的工作的时候都在骂娘的关系?🤔